Identificar de forma explícita los patrones de diseño que se descartaron, no por fallos de implementación, sino porque entraban en conflicto con gobernanza, trazabilidad y control.
Esta sección fija límites aprendidos, no errores accidentales.
Qué se intentó
Agentes capaces de analizar, decidir y ejecutar dentro de un mismo flujo.
Por qué no funcionó
Aprendizaje
La versatilidad sin límites crea sistemas opacos.
Qué se intentó
Convertir métricas o puntuaciones en disparadores automáticos de acción.